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视频剪辑 · 动态图形 · 视觉设计
工具 · Adobe Creative Cloud
四款工具。一条视觉流程。
Premiere Pro 负责剪辑。After Effects 负责动态图形。Photoshop 负责图像。Illustrator 负责矢量系统。工具不同,创作流程连贯如一。
剪辑
Premiere Pro剪辑 · 节奏 · 声音
动态图形 / 活动视觉
After Effects动态图形 · 合成 · 活动视觉
图像 / 合成
Photoshop图像 · 精修 · 合成
设计 / 矢量
Illustrator矢量 · 版式 · 视觉系统
CC · 连贯流程从第一刀剪辑到最后一帧
精选作品 · 04 个合集 · 28 个视频
剪辑与动态图形
动态揭示片、活动大屏视觉系统与长视频剪辑,整理成完整的作品合集。
精选作品
01 / 0400:00:00- 01 · 合集Motion & Campaign Packages选手揭示、冠军物料与品牌转场,按各自所属的项目分组。打开合集: Motion & Campaign Packages
9 个视频打开合集 - 02 · 合集Event Screen Visuals一套为大型活动屏幕打造的内容系统:品牌轮播、战队展示与足球动态图形。打开合集: Event Screen Visuals
5 个循环片段打开合集 - 03 · 合集Long-Form Editing六支剪辑,涵盖访谈叙事、喜剧解说、创作者内容与游戏对局。打开合集: Long-Form Editing
6 个项目打开合集 - 04 · 合集Valorant Edits为两支不同战队从 Valorant 素材剪出的活动记录、转播图形与比赛高光。打开合集: Valorant Edits
8 个视频打开合集
短视频 · 05 个合集 · 18 个视频
短视频合集
竖屏剪辑,按作品中出现的人物、项目与机构分组。
短视频
01 / 0500:00:00- 01 · 短视频The Base来自一场游戏节及其周边的八支竖屏作品:品牌揭示、讲解、活动与创作者剪辑。打开合集: The Base


8 条短视频打开合集 - 02 · 短视频Creators Hub六支关于剪辑手艺的竖屏讲解,建立在字体、3D 图标与动态系统之上。打开合集: Creators Hub


6 条短视频打开合集 - 03 · 短视频Valorant Collection为两支不同战队制作的竖屏 Valorant 剪辑。打开合集: Valorant Collection

2 条短视频打开合集 - 04 · 短视频Pajil一支竖屏主持人讲解,配动态阿拉伯语字体、线性图标与轻快的喜剧节奏。打开合集: Pajil
1 条短视频打开合集 - 05 · 短视频ICAR一支带有 ICAR 品牌的竖屏户外出镜作品。打开合集: ICAR
1 条短视频打开合集
同一双眼睛。不同的画布。 设计
转换
设计 · 品牌识别 · Game Day · 封面图
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Esports / Game Day · 6CLIQUE比赛日才是系统真正见真章的地方。先讲层级,再谈精致。打开合集 →
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Thumbnails · 2Lovers Rock Gaming每个项目都值得拥有自己的光,哪怕只是一个短系列。打开合集 →合作网络
12 位创作者 · 12 家机构
作品背后的合作网络。
浏览此作品集中出现的创作者与机构。只有作品本身能够印证的关系,才会在这里出现。
创作者
公司与机构
工作流程 · 协作
为团队协作而生。
我使用团队已经依赖的工具来组织项目、跟进交付、管理文件,并让反馈从需求沟通到最终交付始终清晰。

Asana
项目规划与任务跟进

ClickUp
制作进度跟踪与协作

Google Sheets
内容规划与项目跟踪

Google Drive
文件整理与交付

Google Slides
提案演示与创意评审
关于
剪辑与构图,本就密不可分。
我是 Omar,一名视频剪辑师与视觉创作者,工作涵盖长视频叙事、短视频剪辑、动态图形、活动大屏内容、封面图与视觉设计。
这份作品集游走于电影化叙事、喜剧、创作者内容、现场活动与竞技媒体之间,用结构、节奏与视觉语言把它们串联起来。
专业领域
- 长视频剪辑
- 短视频剪辑
- 故事结构
- 动态图形
- 合成
- 活动大屏视觉
- 封面图设计
- 社交媒体图形
- 品牌识别
一起做出
下一件作品。
告诉我形式、范围和时间安排,以及任何参考。









